Tim Soret, o diretor de The Last Night, um jogo de ação em 2D com estética cyberpunk, que foi revelado no E3 2017, finalmente deu uma atualização sobre o projeto que está em desenvolvimento há anos.

Em uma postagem recente no X, Soret comentou que acredita que a história do jogo ressoará mais com o público quando for lançado, em comparação ao momento de seu anúncio, devido à evolução da tecnologia e das dinâmicas sociais que parecem alinhar-se com a visão original do jogo.

Ele mencionou que, se tudo correr conforme o planejado, em breve estará livre de uma década de sacrifícios dedicados ao desenvolvimento do título. "É hora de começar. Tenho muito a oferecer ao mundo", afirmou.

Soret também falou sobre a importância de manter a independência do estúdio, afirmando que é grato aos investidores que ajudaram a evitar armadilhas comuns que podem levar estúdios independentes à falência. Ele destacou que, embora o jogo possa não ser tão visionário quanto quando foi concebido, a relevância da história e do cenário será ampliada pela evolução tecnológica e social.

Após o anúncio impressionante do jogo, os fãs esperam por uma atualização mais concreta sobre o status de desenvolvimento de The Last Night em breve.