Tim Soret, o diretor de The Last Night, um jogo de ação e plataforma 2D no estilo cyberpunk, finalmente se pronunciou sobre o projeto, que foi apresentado pela primeira vez na E3 2017. Segundo Soret, a narrativa do jogo pode ter um impacto ainda maior quando for lançado do que teve no momento do anúncio, há nove anos. Ele acredita que a evolução tecnológica e as mudanças sociais se alinham de forma impressionante com o que foi originalmente idealizado.

Em um post no X/Twitter, Soret fez referências vagas, mas otimistas. "No mês que vem, se tudo correr conforme o planejado, devo estar saindo de uma década de sacrifício", afirmou, mencionando o tempo que levou para montar sua equipe e desenvolver o jogo. Ele expressou sua gratidão aos investidores que apoiaram a independência do estúdio, evitando a tentação de ser adquirido por grandes empresas, o que muitas vezes leva à ruína de estúdios independentes.

Soret também comentou que, embora The Last Night possa não ser tão inovador na sua data de lançamento quanto foi em sua concepção, a relevância da história e do cenário ainda ressoará com o público, devido às mudanças no mundo ao longo dos anos. Ele concluiu afirmando que está animado para compartilhar mais sobre o jogo em breve.