O fim de 2026 está se aproximando, e com ele, uma avalanche de lançamentos. Antes de mergulhar nesse mar de novidades, vale dar uma olhada no que está acontecendo com os 20 jogos mais desejados do Steam — aqueles que ainda não chegaram, mas estão na mira de milhões de jogadores.

Top 5: Novidades recentes

Na última semana, um grande update visual e a introdução de seis novos heróis, incluindo o Rat King, chegaram ao jogo. O anúncio foi feito em 2 de outubro, com notas de patch cheias de detalhes. Além disso, Sean Murray mencionou brevemente o projeto *Light No Fire* em um vídeo sobre o cosmos do *No Man’s Sky*, gerando especulações entre os fãs.

O estúdio Flexus publicou um extenso Q&A no mesmo dia, mas sem novidades sobre preço ou data de lançamento. Ainda é esperado para fevereiro, segundo informações, com novos trechos de lore divulgados no site em 21 de setembro.

Posições 6 a 10: Pouca movimentação

Após o início das pré-vendas no verão, o jogo não teve atualizações significativas. O lançamento está confirmado para 28 de outubro, mesmo que o beta fechado tenha passado despercebido. Já há um vídeo de gameplay de setembro e inscrições abertas para testes no Steam.

Em 8 de outubro, saiu o DLC de *Dragon's Dogma 2*, o que pode mudar a posição dos jogos na lista em breve. Já outro título anunciado em junho segue sem data, com previsão para 2027 — talvez mais detalhes no próximo The Game Awards.

Posições 11 a 20: Silêncio e progresso discreto

Em setembro, os desenvolvedores disseram estar trabalhando com “feedback fantástico” da última jogabilidade interna, mas ainda sem mês definido para o lançamento previsto em 2026. A última atualização do diário de desenvolvimento foi em agosto, sobre trilha sonora, e desde então, nada.

Em março, tivemos uma conversa com Studio Wildcard sobre o atraso do sequel, mas nada novo desde. Já em *Soulframe*, o projeto está ativo com atualizações regulares no modo pré-alfa, *Preludes*. A mais recente foi em setembro.

A equipe do shooter em corpo também anunciou contratação de um designer de jogo e um artista 3D no final de setembro. Ainda sem data de lançamento ou ano definido.

Em agosto, um novo trailer foi lançado, seguido de uma data de lançamento em setembro. Ainda parece alinhado com o fevereiro de 2027. Mollie testou o jogo em Gamescom e comparou a emoção a sua primeira experiência com *Persona 4 Golden* no PS Vita.

Recentemente, um novo trailer cinematográfico foi divulgado, e os blogs de desenvolvimento sobre os modos do jogo estão aparecendo quase toda semana. Um detalhe curioso: um novo armamento em cadeia será lançado, usado para combater inimigos chamados “Swarmions”.

Por fim, um indie cooperativo de direção está prestes a chegar — em menos de duas semanas. O desenvolvedor transmite regularmente no Twitch, mantendo a comunidade engajada.