A Microsoft anunciou um aumento nas taxas de licença do Windows para fabricantes de dispositivos OEM, o que pode resultar em preços mais altos para consoles e PCs de jogos. Segundo informações de uma publicação chinesa, as taxas subiram entre 7% e 10% desde julho, o que representa um aumento significativo em comparação com os incrementos anuais habituais de um único dígito.
Esse aumento pode afetar o custo de produção de dispositivos de jogos, como handhelds e PCs. Fabricantes como a Framework já expressaram preocupações sobre os custos adicionais, que podem ser repassados aos consumidores. Isso levanta a possibilidade de que o preço de vários dispositivos, incluindo o Steam Deck e outros modelos, possa aumentar.
Embora ainda não haja um pronunciamento oficial da Microsoft sobre essa mudança, a situação já gera especulações no mercado. Fabricantes maiores, como Dell e HP, podem ter condições diferentes em relação às taxas, enquanto empresas menores, como a Ayaneo, podem enfrentar custos mais elevados.
Com a crescente popularidade de sistemas operacionais alternativos, como o Linux, essa mudança pode ser vista como um incentivo para que mais usuários considerem outras opções, especialmente em um cenário onde a indústria de jogos já enfrenta desafios com o aumento de preços de componentes e dispositivos.