O sucesso nas bilheteiras de Spider-Man: Brand New Day gerou um grande aumento no interesse pelo jogo Marvel’s Spider-Man 2, da Sony. Muitos jogadores estão reinstalando o título ou adquirindo-o novamente.

Dados da Alinea Analytics indicam que, desde o lançamento do filme, Spider-Man 2 vendeu mais 316 mil cópias, gerando cerca de 11 milhões de dólares em vendas nas plataformas PlayStation 5 e Steam em menos de duas semanas. No último fim de semana, o jogo alcançou 1 milhão de usuários ativos diários pela primeira vez desde a semana de lançamento, um aumento de aproximadamente 2,6 vezes em relação ao engajamento anterior ao filme.

Segundo Rhys Elliott, da Alinea Analytics, Spider-Man 2 já vendeu 18,2 milhões de cópias, com 92% delas no PS5, resultando em cerca de 1,2 bilhão de dólares em receita desde o lançamento há quase três anos.

Elliott comentou sobre o impacto positivo que o filme teve nas vendas do jogo, mencionando que esse efeito de transmedia é um fenômeno notável. Ele também ponderou sobre a possibilidade de um alinhamento mais estratégico entre lançamentos de jogos e filmes no futuro.

A Sony e a Insomniac estão se preparando para o lançamento de Marvel’s Wolverine em setembro, mas não há um filme do personagem previsto para coincidir com essa estreia. Isso levanta a questão sobre se o próximo jogo da franquia Spider-Man poderá ser lançado junto com um novo filme do Homem-Aranha.

Após assistir Brand New Day, muitos, incluindo eu, decidiram reinstalar Spider-Man 2 para reviver a experiência. É um jogo que continua a divertir, especialmente para novos jogadores, como no caso do meu filho, que agora está aproveitando a aventura nas telinhas de Nova York.