O compositor Austin Wintory, famoso por trilhas de Journey e Banner Saga, estava em negociação para compor a trilha sonora de Mass Effect: Universe, o jogo que nunca saiu. Segundo revelado em um vídeo no YouTube, Wintory criou conceitos musicais para o projeto no ano passado, gravando com uma orquestra em Los Angeles.
As 22 minutos de músicas inéditas foram compartilhados pelo próprio compositor. O som mistura eletrônica e orquestra, com forte destaque para cordas — um diferencial em relação ao estilo mais equilibrado dos jogos anteriores da franquia. Apesar de os títulos fazerem referência a Commander Shepard, Wintory explica que isso era mais uma inspiração de atmosfera do que um retrato de eventos do jogo, já que ele não tinha acesso ao roteiro.
Ele também mencionou que queria homenagear os compositores originais, Jack Wall e Sam Hulick, tratando suas trilhas como ponto de partida. As faixas foram acompanhadas de anotações de produção, descrevendo cenas e instrumentação imaginadas durante a composição.
Apesar de não haver confirmação oficial do projeto, a divulgação reacende o lamento dos fãs. A cancelamento do jogo pelo estúdio BioWare, após a decisão da EA de encerrar o desenvolvimento, gerou uma onda de revelações sobre o que poderia ter sido — e essas músicas são mais um pedaço do que se perdeu.