A Microsoft finalmente lançou oficialmente o Auto SR — seu upscaler de imagem baseado em IA — para os handhelds Xbox Ally X e X20 na versão estável do Windows, com suporte tanto em modo docked quanto em modo portátil.

Antes, a funcionalidade só estava disponível em versão de pré-lançamento e apenas quando o dispositivo estava conectado ao dock, limitando seu uso. Agora, é possível ativá-lo em bateria, ampliando significativamente a flexibilidade para jogos em movimento.

O recurso aproveita a NPU (unidade de processamento neural) dos dispositivos, reduzindo a carga sobre a GPU e potencialmente melhorando o desempenho em jogos que não contam com FSR embutido ou com implementações problemáticas.

Apesar disso, o FSR continua sendo a opção preferida quando disponível e bem implementado, por oferecer uma imagem mais fiel ao original. O Auto SR é mais uma alternativa útil, especialmente em títulos que não contam com suporte nativo à tecnologia da AMD.

Além disso, uma nova configuração chamada Performance Mode permite o uso do Auto SR em até 120 fps, além do suporte a Auto HDR em jogos compatíveis.

Microsoft também informou que o Auto SR estará disponível em “alguns PCs Windows Copilot+”, embora ainda não tenha definido os critérios de seleção.