The Blood of Dawnwalker é um RPG de ação em terceira pessoa onde o jogador assume o papel de um vampiro que luta contra outros vampiros malignos. Este é o primeiro jogo da Rebel Wolves, estúdio formado por ex-desenvolvedores de The Witcher 3. As avaliações estão divididas, com a Metacritic registrando uma média de 83, enquanto o Opencritic coloca o jogo no 91º percentil.

Os críticos destacam a narrativa sombria e as habilidades vampíricas como pontos positivos. Por outro lado, muitos apontam que a mecânica de combate e elementos de jogabilidade reciclados tornam a experiência previsível. O protagonista, Coen, é um aldeão que se transforma em vampiro e precisa resgatar sua família. Durante o dia, ele é um guerreiro, e à noite, um monstro com poderes sobrenaturais.

Robert Purchese, da Eurogamer, elogiou o ciclo dia/noite, afirmando que é uma das melhores partes do jogo. Ele destaca a cidade central de Svartrau, onde o jogador pode explorar de maneiras diferentes dependendo da hora do dia.

No entanto, críticos como Josh Cotts, do GameRant, criticaram a repetitividade das missões, descrevendo-as como uma sequência monótona de tarefas. A falta de variedade nas missões pode frustrar alguns jogadores.

O IGN elogiou o jogo como um dos melhores RPGs narrativos recentes, destacando o equilíbrio entre formas humanas e vampíricas e a profundidade das decisões do jogador. Já o GameSpot notou a quantidade impressionante de missões, mas sentiu que a estrutura poderia ser mais coesa.

Apesar das críticas, a Eurogamer vê potencial na experiência oferecida, destacando a atenção aos detalhes e a estrutura do jogo. O VGC mencionou problemas de desempenho, como taxa de quadros instável e bugs, mas elogiou a falta de conteúdo desnecessário.

O Game Informer apontou que, apesar das boas ideias, os elementos do jogo não se conectam de forma satisfatória, resultando em um combate repetitivo. A Gamerant também expressou frustração com a repetitividade, embora reconhecesse que a narrativa e os personagens mantêm o interesse.

Com o lançamento programado para 3 de setembro, o jogo parece ter gerado tanto entusiasmo quanto descontentamento entre os críticos, deixando os fãs de RPG ansiosos para ver como a experiência se desenrolará.