Avatar Legends: The Fighting Game foi lançado recentemente, oferecendo uma jogabilidade envolvente. No entanto, muitos jogadores estão insatisfeitos com a ausência de recursos importantes, levando alguns a chamarem o lançamento de um "rug pull".
Entre as principais queixas está a falta de um modo ranqueado, essencial em jogos de luta onde a competitividade é alta. Os jogadores notaram que a habilidade entre os competidores online é elevada, o que pode afastar novatos do jogo.
Além disso, itens da Deluxe Edition, que custa US$ 49,99, não estão disponíveis. Essa versão deveria incluir HUDs exclusivos, um artbook digital e a trilha sonora. O cosmético Samurai Appa, que era um bônus de pré-venda, também não foi liberado.
A ausência de um modo espectador é outro ponto crítico, afetando torneios e eventos, como o que estava programado para o Tampa Never Sleeps, que foi adiado devido a essa falta.
Outros problemas incluem o atraso na versão para Xbox, que foi adiada para setembro, e a versão do Nintendo Switch, que não possui crossplay. Jogadores de PlayStation 5 relataram problemas de desempenho e suporte inadequado para controle.
A equipe de Avatar Legends reconheceu os problemas e divulgou um roadmap para correções, prometendo modos ranqueados e um espaço para iniciantes, além de novos tutoriais e desafios de combos. Durante a San Diego Comic-Con, também foi anunciado um personagem DLC gratuito, Tagah, do próximo filme Avatar Aang: The Last Airbender.
Embora o jogo tenha recebido uma avaliação de 73% no Steam, a falta de recursos e a forma como foi lançado levantam preocupações sobre sua longevidade. Apesar de um pico inicial de mais de 12.000 jogadores, a experiência negativa pode impactar a comunidade a longo prazo.