A versão de Xbox de Avatar Legends: The Fighting Game sofreu um adiamento de seis semanas, conforme anunciado por seus desenvolvedores. O lançamento, que estava agendado para hoje, 23 de julho, foi transferido para 3 de setembro devido a "circunstâncias imprevistas em uma funcionalidade de backend".

O anúncio foi feito cerca de dez horas antes da data prevista de lançamento, o que deixou muitos jogadores da plataforma da Microsoft em estado de choque. A conta oficial do jogo no X (antigo Twitter) comunicou a mudança, ressaltando que as pré-vendas permanecerão ativas.

Além da versão para Xbox, as edições para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 também enfrentarão limitações, como a ausência de cross-play e o lançamento apenas em inglês. Isso pode impactar a experiência de jogo, especialmente para os jogadores que esperavam um lançamento mais amplo.

Os usuários expressaram sua frustração nas redes sociais, questionando o timing do anúncio. Um jogador comentou: "Por que esperar até o dia anterior para avisar? Eu tirei folga do trabalho para jogar hoje e agora terei que esperar até setembro?" Outro usuário pediu compensação pelas constantes mudanças, sugerindo um beta aberto ou um personagem DLC como forma de reparação.

Independentemente do motivo por trás do atraso, a situação se torna ainda mais complicada com as questões de localização que afetam as versões do Switch. Jogadores de Steam e PlayStation também podem enfrentar dificuldades em encontrar partidas, devido à limitação de cross-play.