Avatar Legends: The Fighting Game enfrentou um atraso inesperado no Xbox, anunciado apenas algumas horas antes do lançamento programado, gerando descontentamento entre os fãs. A Paramount, responsável pela publicação do jogo, revelou que a versão para Xbox foi adiada para 3 de setembro, enquanto outras plataformas, como PlayStation 5, PC e Nintendo Switch, continuam com o lançamento previsto.

Em um comunicado, a Paramount explicou que a decisão foi tomada devido a “circunstâncias imprevistas em uma funcionalidade de backend”. No entanto, essa justificativa não foi bem recebida, com muitos jogadores expressando sua frustração nas redes sociais. Comentários como "F**k your game!" e "Isso é uma gestão horrível" foram comuns entre as reações.

Além disso, a Paramount anunciou que as pré-vendas existentes permaneceriam ativas, mas isso não acalmou os ânimos. Jogadores questionaram a lógica de manter as pré-vendas quando a expectativa de lançamento foi drasticamente alterada.

Vale lembrar que Avatar Legends já havia passado por atrasos anteriormente, sendo inicialmente programado para 2 de julho. O jogo também teve um histórico complicado, com mudanças de desenvolvedores e problemas financeiros enfrentados pela Maximum Entertainment, que estava anteriormente envolvida no projeto.

Com o atraso, a comunidade de jogadores no Xbox se vê em uma situação complicada, especialmente em um cenário competitivo onde a espera de seis semanas pode impactar a experiência de jogo. A Paramount se comprometeu a manter os jogadores informados sobre o progresso e o novo cronograma.