Bandai Namco Studios e Monolith Soft foram confirmados como estúdios de apoio no desenvolvimento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2. Segundo comunicado da Bandai Namco, os dois estúdios foram responsáveis pela produção de ativos visuais, incluindo personagens, ambientes, animações, cenas e interface do jogo.

O título foi lançado em 5 de novembro de 2026 e já recebeu elogios, com o crítico Christian Donlan destacando a revitalização do clássico com uma sensação de atualidade e clareza visual. A inclusão de agradecimentos especiais aos dois estúdios nos créditos reforça o papel importante deles no projeto.

Essa parceria não é nova: Bandai Namco já havia colaborado com Nintendo em títulos como Metroid Prime 4, Mario Kart World e Splatoon Raiders. A empresa também adquiriu o estúdio Bandai Namco Studios Singapore, que passou a se chamar Nintendo Studios Singapore, em 2025.

Além disso, arquivos extraídos do jogo revelaram código relacionado ao modo Master Quest, sugerindo que um conteúdo adicional pode estar em desenvolvimento para o futuro.