A Blizzard está trazendo de volta os battle passes antigos de Overwatch de forma permanente, a partir da quarta temporada. Essa mudança visa reduzir a pressão do "medo de perder" (FOMO) que muitos jogadores enfrentavam.

Segundo a desenvolvedora, um battle pass antigo será reintroduzido a cada nova temporada, permitindo que jogadores que não o adquiriram anteriormente possam comprá-lo. Aqueles que já o possuíam poderão acessá-lo novamente sem custo adicional.

No entanto, nem todos os prêmios estarão disponíveis. A moeda premium, títulos de jogador e skins de nível mítico que faziam parte dos antigos battle passes não estarão inclusos nas novas versões. Além disso, os novos heróis que antes eram desbloqueados através de tiers também foram substituídos por recompensas genéricas.

Blizzard promete mais detalhes sobre o funcionamento desse sistema na metade da temporada, que deve ocorrer no próximo mês. A ideia é que os antigos battle passes funcionem como uma progressão linear de recompensas, ao lado do novo sistema que será implementado.

O novo sistema de battle pass permitirá aos jogadores escolher quais skins desejam desbloquear, em vez de seguir uma ordem linear. Isso é semelhante ao que jogos como Fortnite já oferecem. No entanto, a moeda premium para comprar skins míticas agora será desbloqueada apenas no final da progressão, em vez de estar distribuída ao longo do caminho.

Com a quarta temporada e o lançamento do novo herói D.Mon marcado para 11 de agosto de 2026, essa mudança pode indicar uma nova abordagem da Blizzard em relação à monetização do jogo, especialmente considerando o sucesso recente de Overwatch.