A Game Freak, tradicionalmente conhecida por seus jogos da franquia Pokémon, lançou Beast of Reincarnation na tentativa de mostrar sua versatilidade. O título, que surpreendeu no anúncio, traz um estilo gráfico diferente do que os fãs estão acostumados. Contudo, a experiência de jogo deixa a desejar.

Após cerca de 30 horas jogando com os protagonistas Emma e Ko, o sentimento predominante é de frustração. Apesar de um combate interessante e um lobo que se destaca como o melhor personagem, a narrativa se revela previsível e arrastada.

Uma narrativa desinteressante

Desde o início, o jogo apresenta uma sequência de ação que, embora impactante, não se sustenta ao longo da trama. As referências a títulos como Sekiro: Shadows Die Twice e Nier: Automata são visíveis, mas a narrativa falha em engajar o jogador. Emma, a protagonista, é inexpressiva, o que não é necessariamente um ponto negativo, mas contribui para uma história que parece vazia.

O cenário, um Japão devastado por uma praga, tem potencial, mas a repetição de inimigos e a falta de personagens memoráveis diminuem o impacto. As partes que realmente cativam são a jornada de Emma em busca de emoções e sua relação com Ko, mas o restante da história carece de originalidade.

Combate promissor, mas com falhas

O sistema de combate de Beast of Reincarnation é um dos pontos altos do jogo. Com uma jogabilidade que exige parry e oferece uma variedade de habilidades, as batalhas poderiam ser emocionantes. No entanto, a repetição de inimigos e a falta de criatividade nas lutas contra chefes comprometem a experiência. Enfrentar os mesmos vilões com o mesmo estilo de luta várias vezes é desanimador.

Desempenho e otimização

A Game Freak é conhecida por problemas de desempenho em seus jogos, e Beast of Reincarnation não é exceção. O título apresenta falhas gráficas, como iluminação inconsistente e quedas de frame, mesmo no modo desempenho. A tentativa de oferecer diferentes modos gráficos não resulta em melhorias significativas, o que é frustrante.

Veredicto

Em suma, Beast of Reincarnation é um jogo que possui boas ideias, mas a execução deixa a desejar. Com uma narrativa fraca e uma variedade de inimigos limitada, o título acaba se afundando em mediocridade. A personalidade de Ko e um sistema de combate sólido são os únicos elementos que salvam a experiência, mas não o suficiente para torná-lo memorável.