Na TennoCon 2026, a Digital Extremes apresentou uma nova fase jogável de Soulframe, chamada Warsongs Fable, e um dos momentos mais marcantes foi quando um castor foi atingido por uma flecha.
O segmento mostrou o personagem Bayor e o corrupto Vadagar Pact, mas o destaque ficou para a cena em que o castor arrasta um bebê para longe de soldados, nadando rio abaixo. Essa interação não apenas trouxe um toque cativante ao jogo, mas também transformou uma cena que poderia ser apenas uma cutscene em um momento memorável.
Os desenvolvedores explicaram que a inclusão do castor é uma extensão natural dos temas amigáveis aos animais do jogo. Segundo o designer principal, Scott McGregor, a diversidade de animais disponíveis para o gameplay é vasta, e o castor é apenas o começo. "Acho que o castor é uma evolução natural desses elementos e dos temas do jogo", disse ele.
Além do castor, há um protótipo de um rato que também pode ser jogável, embora não esteja relacionado a conteúdos futuros. Os jogadores poderão experimentar o modo castor quando Warsongs for lançado neste outono.
A gerente de comunidade, Sarah Asselin, destacou que a decisão de incluir o castor como personagem jogável, em vez de apenas como parte de uma cutscene, visa criar uma experiência mais imersiva. Ela também garantiu que, apesar do momento tenso, o castor está seguro e é o mesmo que aparece mais tarde com uma marca azul em seu lado.
Atualmente, Soulframe está realizando testes pré-alpha no PC, e a Digital Extremes está oferecendo acesso aos interessados que se inscreverem durante a TennoCon.