A beta aberta de Marvel Tōkon: Fighting Souls, desenvolvida pela Sony e Arc System Works, foi lançada para PlayStation 5 e PC, mas os jogadores da versão para PC estão enfrentando dificuldades significativas.
Enquanto os usuários do PS5 relatam uma experiência divertida, os jogadores no Steam estão lidando com um consumo excessivo de CPU. Há uma quantidade considerável de reclamações em redes sociais como X e Reddit, onde muitos apontam para os cinco serviços da Sony que são iniciados junto com o jogo como possíveis culpados pelos problemas.
Com o lançamento oficial marcado para 6 de agosto, a situação é preocupante. Um jogador, com uma configuração de hardware robusta (CPU Ryzen 7 7700X, placa de vídeo RTX 4080 e 64GB de RAM), relatou que mesmo em configurações gráficas médias, o jogo consumia até 95% da CPU e até 5.000MB de memória física.
Após cerca de 30 minutos jogando, o uso da CPU caiu para aproximadamente 60%, o que pode estar relacionado à compilação de shaders. No entanto, mesmo após esse tempo, as partidas online continuavam problemáticas, com o uso da CPU subindo novamente para 90%, o que sugere que o problema pode estar ligado ao sistema anti-trapaça do jogo.
Os desenvolvedores reconheceram os problemas e se pronunciaram, afirmando que estão cientes das questões de desempenho e estão trabalhando em uma solução. Para quem está ansioso para jogar Marvel Tōkon no PC, é aconselhável esperar pelas avaliações no Steam antes de realizar a compra no lançamento.