A equipe de desenvolvimento de The Elder Scrolls Online está enfrentando desafios, pois faz parte do plano da Microsoft de demitir 3.200 funcionários da Xbox. Isso significa que o time que trabalha no MMO da Bethesda é menor do que antes.
Segundo Baratron, uma figura conhecida na comunidade, a equipe está agora no mesmo tamanho de cerca de uma década atrás, quando o jogo começou a ganhar popularidade após um lançamento conturbado. Essa informação foi compartilhada durante o evento Tavern de Elder Scrolls Online na Alemanha, onde fãs e desenvolvedores se reuniram.
Baratron mencionou que a notícia veio de Jason Barnes, diretor de design associado, e Jessica Folsom, diretora de gerenciamento da comunidade. Apesar das demissões, ele não acredita que isso signifique o fim do jogo ou a transição para um modo de manutenção. Ele destacou que os DLCs Wrothgar e Summerset, criados por essa mesma equipe, foram muito bem recebidos.
Além disso, Nick Giacomini, diretor do jogo, e Susan Kath, produtora executiva do estúdio, não estavam presentes no evento porque estão trabalhando em um novo cronograma de lançamentos de conteúdo. Isso oferece esperança de que o futuro de The Elder Scrolls Online ainda tenha muito a oferecer.


