O líder da Bethesda comunicou aos funcionários que a empresa precisa redirecionar seu foco para suas "franquias mais fortes". Essa mudança ocorre em meio a um grande número de demissões no Xbox, onde a Microsoft anunciou a perda de 3.200 funcionários, sendo 1.600 demitidos no dia 6 de julho.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, descreveu essa reestruturação como a mais significativa na história da empresa, ressaltando que o setor de games da Microsoft "não está saudável". As demissões também afetaram a Bethesda, com diversos estúdios de desenvolvimento enfrentando incertezas sobre o futuro.
Jill Braff, chefe da Bethesda, enviou um e-mail aos colaboradores após o comunicado de Sharma, afirmando que as demissões e a mudança de estratégia são reflexos das realidades do mercado. Ela enfatizou a necessidade de garantir uma base mais estável para a Bethesda e destacou a importância de fortalecer o negócio para um crescimento sustentável.
Embora não tenha mencionado títulos específicos, Braff indicou que a Bethesda está mudando de um modelo de planejamento independente para um que prioriza suas franquias mais fortes. Isso inclui a criação de um roadmap de conteúdo que beneficie tanto os jogadores quanto a empresa.
Essa nova abordagem pode significar um foco em grandes sucessos como The Elder Scrolls e Fallout, enquanto outros projetos, como Starfield, podem ser deixados de lado. A desenvolvedora ZeniMax Online Studios já sinalizou mudanças em seu planejamento de conteúdo após as demissões.
Enquanto isso, a id Software, conhecida por Doom, também sofreu cortes significativos. A MachineGames, que está trabalhando em um novo jogo de Wolfenstein, parece ter escapado das demissões, mas a continuidade de projetos como Indiana Jones está incerta.
Com a Obsidian, desenvolvedora de Fallout: New Vegas, sem novos projetos confirmados, há a possibilidade de que ela seja chamada para trabalhar em um novo jogo da franquia Fallout. Braff acredita que, ao integrar melhor os estúdios e compartilhar recursos, a Bethesda poderá apoiar suas franquias de forma mais eficaz.
A Bethesda Game Studios está desenvolvendo The Elder Scrolls 6, e Todd Howard já indicou que Fallout 5 virá em seguida. Contudo, a expectativa é de que esse jogo demore a ser lançado. A nova estratégia pode acelerar esse processo, mas ainda é incerto como isso afetará o futuro de outras franquias como Doom e Quake.
O e-mail de Jill Braff também expressa apoio aos funcionários afetados pelas demissões, destacando a importância de cuidar uns dos outros durante esse período difícil. Ela reafirma a confiança nas capacidades da equipe e nas oportunidades que estão por vir.


