Big Walk é um jogo de aventura e quebra-cabeça para até 12 jogadores, embora três ou quatro sejam o número ideal. O jogo incentiva o uso de um chat de proximidade embutido, em vez de plataformas como Discord, para que a comunicação se torne parte da experiência.

Durante uma das partidas, um jogador teve dificuldades em comunicar a escolha correta de uma peça do quebra-cabeça, resultando em confusão. A interação não verbal é fundamental, e momentos de improviso podem levar a soluções criativas.

No jogo, os jogadores exploram uma ilha misteriosa em busca de enigmas e devem coletar nubbins, que lembram brinquedos de borracha. Para resolver os quebra-cabeças, é necessário que um jogador veja os símbolos enquanto outros, separados por barreiras, tentam entender as instruções.

Embora decifrar o quebra-cabeça seja uma parte importante, a verdadeira solução depende da habilidade de se comunicar de forma não verbal. Os jogadores podem criar códigos próprios, mas muitas vezes as melhores soluções surgem de momentos espontâneos.

Big Walk apresenta uma variedade de desafios, incluindo puzzles que exigem colaboração e sincronia entre os jogadores, tornando a experiência ainda mais envolvente.