A House House, desenvolvedora conhecida por Untitled Goose Game, lançou seu novo jogo de exploração cooperativa, Big Walk, no dia 4 de agosto. O título rapidamente se tornou um favorito entre os fãs, mas traz uma exigência: é necessário jogar com um grupo de 2 a 12 jogadores.

A progressão no jogo é totalmente dependente do trabalho em equipe, o que torna impossível jogá-lo sozinho. Além disso, não há sistema de matchmaking online ou lobbies públicos, o que significa que os jogadores precisam ter amigos dispostos a comprar o jogo, que custa cerca de R$ 75, e encontrar um horário em que todos possam jogar.

Como resultado, o subreddit de Big Walk está repleto de jogadores buscando companheiros para jogar. Já existe um mega-thread com mais de 200 pedidos, além de postagens com códigos de jogo e solicitações de grupos em diferentes fusos horários. A maioria dos jogadores está animada para encontrar novos amigos, mas alguns se mostram preocupados com a falta de lobbies públicos.

Embora a estética do jogo possa sugerir que ele é simples e rápido de completar, Big Walk tem uma duração estimada de cerca de 15 horas. Isso significa que os jogadores precisarão planejar várias sessões com o mesmo grupo, algo que seria mais fácil com lobbies públicos.

Apesar das críticas, a proposta de Big Walk de forçar os jogadores a se conectarem e interagirem é vista como positiva por muitos. O jogo promete momentos divertidos e inusitados que podem facilitar a formação de novas amizades.