O jogo cooperativo de quebra-cabeça Big Walk foi lançado recentemente e já conta com uma base sólida de jogadores, alcançando quase 50 mil usuários simultâneos no Steam. As avaliações estão "Muito Positivas", mas um problema específico tem sido amplamente destacado nas críticas: a dificuldade em ouvir as vozes dos amigos.

A proposta do jogo é incentivar a comunicação através de um chat de voz de proximidade, mas muitos jogadores relataram que as vozes estão muito baixas em comparação com outros sons do jogo. Um jogador comentou: "As vozes dos jogadores estão tão quietas que mal conseguimos ouvi-las, mesmo no volume máximo".

Outro usuário observou que, mesmo estando próximo, a qualidade do áudio das vozes se assemelha a sussurros, o que compromete a experiência de jogo. A falta de opções de ajuste de volume para diferentes sons dentro do jogo foi considerada uma grande falha por muitos.

Os desenvolvedores da House House reconheceram o problema e se desculparam, afirmando que estão trabalhando em uma solução para aumentar o volume das vozes dos jogadores, que atualmente caem muito rapidamente com a distância. Eles não especificaram se a correção incluirá múltiplos controles de volume ou apenas um aumento no nível das vozes.

Enquanto isso, jogadores que não podem esperar pela atualização oficial já encontraram uma solução alternativa: um mod disponível no GitHub que permite ajustar o volume das vozes até 200%.