Apesar de não haver mudanças na mecânica principal dos drops de missões em World of Warcraft: Forever, o desenvolvedor sênior Josh Greenfield revelou que a Blizzard implementou uma atualização "por trás das cortinas" para tornar a distribuição de itens mais equilibrada.
Segundo Greenfield, o sistema agora funciona com um mecanismo de rodízio mais previsível, garantindo que todos os jogadores em grupo tenham uma chance mais igualitária de receber itens das missões. "Não é mais feijoada ou fome", disse ele, destacando que a ideia é manter a essência do vanilla WoW, mas com pequenos ajustes para melhorar a experiência de grupo.
O desenvolvedor ressaltou que ainda há um elemento de sorte, mas o sistema inclui um tipo de proteção contra a má sorte prolongada, ajudando quem não está recebendo drops para não ficar para trás.
Apesar da manutenção do clássico "grind", a equipe busca equilibrar o sentimento de justiça com a nostalgia. A versão beta já está sendo testada, e os jogadores são convidados a experimentar os novos sistemas de drop, mesmo que o ritmo ainda seja lento como no original.