A Blizzard Entertainment, estúdio da Xbox, reportou seu primeiro crescimento consecutivo em quase dez anos, principalmente devido ao sucesso de Diablo 4: Lord of Hatred e à recuperação de Overwatch.

De acordo com um e-mail interno divulgado pelo Windows Central, a presidente da Blizzard, Johanna Faries, informou que a empresa terminou o ano como o estúdio de melhor desempenho na divisão de estúdios da Xbox. Este foi o terceiro maior ano fiscal em termos de receita na história da Blizzard.

Com isso, a Blizzard superou outros gigantes como Activision, King e Bethesda. Os anos fiscais de 2026 e 2027 marcaram o primeiro crescimento consecutivo da empresa desde o ano fiscal de 2017, logo após o lançamento do primeiro Overwatch.

Faries destacou que Diablo 4 e Overwatch tiveram um desempenho excepcional, com Overwatch registrando seu melhor trimestre desde 2022. O jogo revitalizou sua base de jogadores no início do ano com a adição de cinco novos heróis jogáveis, um reset sazonal e diversas pequenas atualizações.

Além disso, colaborações com marcas populares, como Hello Kitty e grupos de K-pop, também ajudaram a atrair novos jogadores. Apesar do sucesso, a Blizzard enfrenta desafios, já que a Xbox anunciou cortes de 1.600 empregos em seus estúdios, com planos de mais demissões no próximo ano.