World of Warcraft: Forever chega ao mercado em 4 de novembro de 2026, com uma grande quantidade de conteúdo disponível desde o primeiro dia. Porém, a Blizzard já revelou seu plano de atualizações: o jogo seguirá um ritmo mais tranquilo do que a versão moderna do jogo, com lançamentos a cada quatro meses — cerca de 17 semanas ou três vezes ao ano.
Segundo Kris Zierhut, designer principal do projeto, essa frequência foi escolhida após testes com ciclos mais rápidos, como o de oito semanas usado na versão Midnight e no modo experimental Season of Discovery. "Sentimos que oito ou dez semanas era muito rápido", disse ele. "Ficava muito, muito acelerado".
O novo ritmo busca equilibrar dois extremos: a sensação de pressa e bugs frequentes dos lançamentos recentes, e os longos períodos sem novidades que marcaram expansões antigas, como Warlords of Draenor, que teve um intervalo de 13 meses entre patches principais.
Apesar dos grandes lançamentos a cada quatro meses, a equipe planeja liberar conteúdo progressivamente. "Podemos temporizar certos conteúdos para que se abram entre os patches", explicou Zierhut. "Pode ser algo que se desbloqueia dois ou três meses depois do patch principal, ou até um mês depois".
O objetivo é criar uma experiência mais sustentável, com eventos e atividades que se desenrolem ao longo do tempo, evitando o efeito "torneira de conteúdo" seguido de silêncio. "Não será só: 'tá, chegou o patch, agora temos tudo de uma vez, e depois ficamos parados quatro meses'".
De acordo com o roadmap divulgado na BlizzCon, o primeiro grande update de World of Warcraft: Forever está previsto para o começo de 2027 — o que, se o cronograma for cumprido, significaria um lançamento em março.
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