A Blizzard revelou oficialmente D.Mon, a nova heroína que chega na quarta temporada de Overwatch. Ela é a segunda integrante jogável da MEKA Squad da Coreia e, assim como D.Va, é uma ex-campeã de esports e piloto de mech.

Entretanto, D.Mon foi projetada para ser uma personagem única, com um estilo de jogo que a distingue de D.Va. Enquanto D.Va é mais agressiva e atua na linha de frente, D.Mon assume um papel de liderança e pode atuar tanto como suporte quanto tanque.

O kit de habilidades de D.Mon é reminiscentes de Reinhardt, outro tanque do jogo. Em sua forma de mech, seu ataque principal é uma espada de plasma, que pode ser usada para desferir cortes em inimigos. Além disso, ela possui um repetidor de fusão montado no ombro, que dispara em rajadas curtas e precisas.

D.Mon também pode levantar um escudo, que parece ser mais estreito, oferecendo proteção a ela. Sua habilidade de dash horizontal é controlada por um medidor de combustível, permitindo que ela se mova rapidamente pelo campo de batalha. Outra habilidade, chamada Surging Strike, combina o uso do escudo com um ataque de dash que empurra os inimigos.

Seu ultimate, Limit Break, permite que D.Mon carregue sua espada para atacar vários inimigos ao mesmo tempo, aplicando um debuff similar ao de Zenyatta. Após ativar o Limit Break, D.Mon ganha um aumento temporário na saúde.

Assim como D.Va, D.Mon pode ejetar de seu mech, chamado “Beast”, quando ele sofre danos irreparáveis. Em sua forma de piloto, ela pode utilizar o repetidor de fusão como uma minigun. Após um breve período de recarga, D.Mon pode chamar seu mech de volta, que se reconstitui ao seu redor, empurrando os inimigos próximos.