A Blizzard causou polêmica na comunidade de World of Warcraft ao remover os add-ons de combate com o lançamento da nova expansão, Midnight. O diretor Ion Hazzikostas defende a decisão, afirmando que era necessária para melhorar a experiência do jogador.

Em entrevista ao PCGamesN, Hazzikostas explicou que a mecânica das raids nunca foi projetada para depender de add-ons. Ele acredita que os jogadores devem enfrentar os desafios do jogo de maneira mais orgânica. Apesar das reações mistas dos fãs, Hazzikostas considera que as mudanças na interface do usuário, que acompanharam a remoção dos add-ons, foram positivas até agora. "Sei que essa pode ser uma afirmação controversa, mas, no geral, [a nova interface] tem sido bem-sucedida até agora", disse ele.

O diretor reconhece que a nova interface ainda não está perfeita e que mais melhorias estão a caminho. Ele também ressaltou que a maioria dos jogadores está completando o mesmo nível de conteúdo que antes, e muitos estão fazendo isso sem depender de ferramentas externas.

A Blizzard continua a trabalhar para aprimorar a interface base do jogo, ao mesmo tempo em que facilita o trabalho dos criadores de add-ons. O objetivo é encontrar um equilíbrio, sem eliminar completamente as funcionalidades que os jogadores conheciam. Hazzikostas afirmou que todas essas mudanças visam criar uma experiência mais acessível e um campo de jogo mais equilibrado.

A decisão de remover os add-ons gerou reações negativas, já que eles fazem parte do jogo há 20 anos. Contudo, Hazzikostas acredita que essa transição é necessária e que as melhorias continuarão a evoluir, abrindo novas possibilidades para os jogadores em raids e dungeons.