World of Warcraft: Forever está sendo um dos lançamentos mais bem-sucedidos da Blizzard, mas o sucesso trouxe um problema: superlotação em várias zonas do jogo. Segundo o diretor de produção associado Clay Stone, publicado no X (antigo Twitter), "algumas zonas tinham se tornado muito cheias".

O problema é especialmente evidente em áreas como Redridge Mountains e Duskwood, onde jogadores têm se queixado de dificuldades para se mover, completar missões e até participar de combates. A empresa reconheceu o problema e já fez ajustes técnicos para reduzir a quantidade de jogadores em regiões com maior congestionamento.

Os ajustes foram priorizados no modo PvP, onde o feedback dos jogadores foi mais intenso. A Blizzard afirmou que está monitorando de perto o comportamento das zonas e que pode fazer novas mudanças conforme necessário.

Apesar da medida ser bem-vinda, alguns jogadores pedem mais ajustes, como redução nos taxas de spawn em minas e cavernas, para manter o equilíbrio. A comunidade reagiu com apoio à transparência da empresa, com comentários destacando a importância de ajustes rápidos em um jogo tão popular.