Blizzard confirmou que não implementará o sistema de tag compartilhado em World of Warcraft: Forever, mesmo diante de pedidos da comunidade. O recurso, presente na versão retail do jogo, permite que múltiplos jogadores marquem o mesmo inimigo para conseguir recompensas, facilitando missões solitárias.
Josh Greenfield, desenvolvedor da Blizzard, explicou que essa decisão é parte da filosofia de manter o espírito clássico e social do jogo. "É difícil ver o valor disso quando você está frustrado no momento, mas é extremamente importante para nosso pilar social manter esse tipo de fricção", disse.
O beta do World of Warcraft: Forever está disponível por R$ 259,90 (via Skyborne Pack) e permite jogar até o nível 20. O jogo completo será lançado em 4 de novembro e fará parte da assinatura padrão da World of Warcraft, assim como as outras versões clássicas.
A comunidade tem respondido com apoio à abordagem, destacando que o foco em interação entre jogadores é o que torna o modo Forever único. Muitos afirmam que o tag compartilhado reduziu a necessidade de cooperação, algo que o novo modelo busca evitar.