Com o beta de World of Warcraft: Forever em pleno funcionamento, a Blizzard está deixando a comunidade com muitas esperanças para o futuro do jogo. Segundo Holly Longdale, produtora executiva e vice-diretora de World of Warcraft, “nada está descartado” — uma frase que pode significar o retorno a zonas icônicas como Northrend e Pandaria.
Longdale destacou que a evolução de Azeroth é algo constante, e que os jogadores podem passar uma vida inteira explorando as duas grandes continentes enquanto elas se transformam ao longo do tempo. A equipe, segundo ela, está aberta a qualquer ideia, desde que faça sentido com a narrativa do jogo.
Clay Stone, diretor associado de produção, reforçou o tom com uma frase simples, mas carregada de significado: “Azeroth é um lugar grande”. Ele também destacou que o período inicial do jogo — o primeiro ano de World of Warcraft — oferece um espaço criativo rico, com muitas possibilidades para expandir a experiência.
Apesar de o foco atual ser o lançamento do Forever com uma história original e fiel ao universo de 2004, os sinais de que o jogo pode se expandir muito além do que se imaginava são fortes. A boa recepção do beta, com números impressionantes segundo o designer Josh Greenfield, reforça que o interesse da comunidade está alto.
Para os fãs brasileiros, o fato de o jogo não ter lock regional ou preço fixo ainda é uma boa notícia. Ainda assim, o foco está em ver como a Blizzard vai equilibrar fidelidade ao original com inovações que mantenham o jogo vivo por décadas.