O RPG Blood of Dawnwalker, desenvolvido pela Rebel Wolves, apresenta um sistema de combate que se inspira em Guitar Hero. Segundo o diretor Konrad Tomaszkiewicz, a mecânica de parry do jogo é semelhante à forma como os jogadores interagem com os botões em um jogo de ritmo.

A ideia é que, ao aprender a executar sequências de movimentos, os jogadores se sintam mais à vontade com o combate direcional. Tomaszkiewicz afirma que, após se acostumar com essa mecânica, muitos jogadores preferirão utilizá-la.

O sistema de parry permite que os jogadores bloqueiem ataques sem gastar stamina, e se o timing for perfeito, conseguem realizar um parry. Embora essa mecânica seja opcional, o diretor acredita que a maioria dos jogadores acabará adotando-a devido à sua eficácia.

Os marcadores na tela indicam a direção em que o jogador deve mover o thumbstick, o que pode ser crucial em um combate mais rápido e caótico. Essa abordagem é diferente de outros jogos que utilizam entradas direcionais, como Kingdom Come: Deliverance e Chivalry, pois Blood of Dawnwalker oferece um feedback visual mais explícito.

O jogo será lançado no dia 3 de setembro e promete trazer uma experiência de combate única para os fãs de RPGs.