O RPG Blood of Dawnwalker, que estava programado para ser lançado sem um modo de 60fps, agora terá essa opção disponível no dia do lançamento, 3 de setembro. Inicialmente, o jogo alcançaria apenas 40fps, mesmo no PlayStation 5 Pro, mas a desenvolvedora Rebel Wolves decidiu antecipar a implementação do modo após uma onda de críticas dos jogadores.
Recentemente, a Rebel Wolves divulgou um novo trailer de gameplay que gerou reações mistas entre os fãs. Enquanto alguns elogiaram a qualidade dos gráficos, muitos expressaram desapontamento pela ausência de um modo de 60fps, considerando a possibilidade de comprar a versão para PC em vez da versão para console.
Em resposta, a desenvolvedora confirmou que o modo de desempenho visando 60fps estará disponível no lançamento através de um patch. A conta oficial do jogo no X anunciou: "O Blood of Dawnwalker receberá um Modo de Performance visando 60 FPS no PS5, PS5 Pro e Xbox Series X no Dia 1 através do patch de lançamento".
A equipe de desenvolvimento explicou que o modo já estava em produção, mas ainda estava em fase de testes, o que impediu a confirmação pré-lançamento. "Ouvimos seu feedback. Ficou claro o quanto isso importava para muitos de vocês, então focamos em finalizar a próxima rodada de testes", disseram os desenvolvedores.
Com isso, os fãs do jogo podem ficar aliviados ao saber que terão a opção de jogar o RPG com uma taxa de quadros mais fluida. A expectativa é que Blood of Dawnwalker não enfrente os mesmos problemas de lançamento que outros jogos, como The Witcher 3, que também teve um início conturbado.