Se você já se cansou dos roguelikes tradicionais, talvez ainda queira experimentar Dicevaders, um jogo que mistura estratégia, sorte e gestão de recursos em um sistema de rolagens de dados. Você assume o comando de uma força alienígena em uma missão de invasão, onde cada turno depende da combinação de três dados lançados.
Cada coluna da grade representa um número de 1 a 6. Ao rolar os dados, as unidades posicionadas nas colunas correspondentes ativam seus poderes — com a pontuação baseada em seu atributo de força. Se você tirar dois três e um seis, por exemplo, as unidades na coluna 3 terão sua força multiplicada por dois, enquanto a da coluna 6 só pontua com o valor base.
O objetivo é atingir um número-alvo de dano em quatro turnos. Caso falhe, você começa a perder saúde a cada rodada subsequente. A cada turno, você ganha dinheiro para comprar novas unidades, artefatos e recursos essenciais.
Dois recursos principais dão profundidade ao jogo: Budge, que permite ajustar um dado para cima ou para baixo em 1 ponto por turno, e Chrono, que permite rerolar todos os dados. Ambos são limitados, mas há diversas formas de obtê-los, o que evita que a sorte domine o jogo.
Além disso, você pode sacrificar uma unidade para transferir sua força para outra, usar artefatos que aumentam multiplicadores ou estatísticas permanentes, ou congelar uma unidade para comprar no próximo turno. Essas mecânicas criam uma sensação de agência, mesmo em momentos de azar.
As unidades têm habilidades únicas: algumas se teleportam entre turnos, outras atacam três vezes se estiverem na linha de baixo, e outras ativam aleatoriamente outras unidades ao redor. O jogo combina planejamento, posicionamento e ajustes dinâmicos para transformar um resultado ruim em uma vitória.
Segundo a PC Gamer, Dicevaders é um dos poucos roguelikes que equilibra acaso e estratégia de forma justa, oferecendo uma experiência envolvente que se mantém no radar mesmo depois de várias tentativas.