O estúdio britânico Build a Rocket Boy, conhecido por MindsEye, encerrou suas atividades de forma definitiva. A notícia foi divulgada nesta quarta-feira (16) por ex-funcionários que anunciaram o término dos contratos no LinkedIn.
Segundo informações do Kotaku, o desmonte da empresa não foi apenas uma série de cortes, mas um encerramento completo. Dan Hawkins, parceiro de recrutamento, afirmou que está ajudando a encerrar os processos de RH até o fim.
Nas últimas 24 horas, vários colaboradores, como o level designer Liam Shannon, a analista de QA Elizabet Tyaneva, a release manager Michaela Emslie e o analista de QA de produção Cameron Deaves, compartilharam nas redes que seu tempo na empresa estava chegando ao fim.
Michaela, que passou quatro anos no estúdio, contou que evoluiu de uma vaga júnior em QA até sua posição atual. O encerramento do estúdio vem após o fracasso do jogo, uma série de bugs críticos e tensões internas que afetaram o ambiente de trabalho.