Bungie anunciou uma série de mudanças significativas para o jogo de tiro Marathon, que enfrenta uma queda contínua no número de jogadores desde o lançamento. A empresa afirmou que está redefinindo o futuro do título, afastando-se do modelo de extração hardcore que o caracterizava inicialmente.
O novo foco é criar experiências mais acessíveis, com diferentes níveis de intensidade e comprometimento. Segundo o blog da desenvolvedora, o objetivo é preservar o apelo do modo de extração para os fãs mais dedicados, ao mesmo tempo em que abre portas para novos jogadores.
Atualizações em 2026
- Outubro: Atualização da Nightfall com novo passo de recompensas permanentes (gratuito e pago), filas patrocinadas de equipamentos e janelas ampliadas para o Cryo Archive.
- Dezembro: Lançamento de Symbiosis, modo PvE com foco em baixa pressão, nova zona com estética fúngica, mapa Perimeter refeito, nova encarnação de Pinnacle e um modo experimental de Team Deathmatch.
- Março de 2027: Lançamento de um sistema interconectado entre PvE, PvP e PvEvP, nova onboarding, enredo mais focado, nova zona, inimigo alienígena e mais opções para jogadores solitários e equipes.
As mudanças indicam uma transição clara do modelo original de Marathon — baseado em dificuldade extrema e comprometimento constante — para um jogo mais inclusivo, com ênfase em cooperação, sobrevivência e diversidade de jogabilidade.
Apesar de o jogo ter sido bem recebido por sua estética marcante e ambição criativa, o modelo de extração se mostrou um obstáculo para muitos. Com o mercado brasileiro ainda pouco representado no cenário global de jogos hardcore, a aposta da Bungie em tornar Marathon mais acessível pode ser crucial para atrair novos jogadores no Brasil e em outros mercados emergentes.
Se conseguir equilibrar o respeito aos fãs originais com uma experiência mais aberta, Marathon pode ter uma nova chance de se reinventar.