Josh Deane, chefe de produto da Bungie e gerente geral do jogo Marathon, compartilhou um vídeo em suas redes sociais mostrando o primeiro Destiny rodando em PC com 60 FPS e resolução 4K, em um projeto feito por fãs.

O vídeo, publicado por Flummoxed no YouTube, mostra o jogo em 105 FOV, com desempenho estável e comportamentos próximos aos originais. A demonstração foi compartilhada pela conta DestinyNostalgia no Twitter, e Deane respondeu com um comentário casual: “Parece um jogo bem legal, será que vai dar certo?”

O projeto é uma iniciativa de preservação, feita sem nenhum conteúdo original da Bungie. O código e os protocolos foram desenvolvidos em ambiente limpo (clean-room), com o objetivo de manter o jogo jogável mesmo após o encerramento dos servidores originais. O trabalho é baseado no emulador shadPS4, mas não é um repositório de arquivos de jogo — apenas código e documentação técnica.

A reação da comunidade foi imediata. Alguns interpretaram o comentário de Deane como sinal de que a Bungie pode estar considerando um retorno ao original, especialmente com o novo time de liderança prometendo restaurar conteúdo cortado do Destiny 2, mas sem desenvolver novos conteúdos para o título atual.

Apesar das especulações, o projeto é mantido fora do radar oficial da empresa. O desenvolvedor principal, aknumbers, brincou com a situação no Bluesky, dizendo que a reação de Deane foi “a coisa mais engraçada que vai acontecer” — uma crítica sutil ao absurdo de a Bungie trazer de volta o Destiny 1 enquanto o Destiny 2 enfrenta dificuldades.

O fato de Deane ter compartilhado o vídeo sem qualquer ação legal é considerado significativo. Em um ambiente onde projetos de emulação frequentemente são alvos de avisos, o silêncio da Bungie pode indicar tolerância, ou até apoio indireto a iniciativas de preservação.