A Bungie anunciou uma mudança significativa no futuro de Destiny 2, liberando campanhas, raids e locais antigos que estavam há anos trancados no vault. A decisão vem após o desempenho abaixo do esperado do jogo Marathon, o novo título da empresa, que não conseguiu atrair o público esperado.
Em declaração oficial, o chefe da empresa, Poria Torkan, e o diretor de produto, Josh Deane, reconheceram os erros do passado: "Perdemos confiança, perdemos colegas incríveis e perdemos o foco no que deveria ser prioridade: os jogadores".
Apesar de o público não confiar facilmente nas promessas atuais, a Bungie afirma que está agindo para corrigir o rumo. O retorno de conteúdo antigo não será imediato, mas os jogadores terão acesso a essas campanhas e raids em breve, após ajustes em iluminação, combate e estabilidade para garantir que atendam aos padrões atuais do jogo.
Em paralelo, o Marathon seguirá evoluindo. A equipe reconhece que o título não atingiu o público-alvo esperado e que precisa se expandir além dos limites do gênero original. Ainda neste ano, um modo PvE permanente e um espaço social serão lançados em dezembro, com o objetivo de atrair jogadores que não se identificam apenas com combates intensos e de alto risco.
"Destiny é fundamental para o futuro da Bungie", afirmam os líderes. "Temos mais histórias para contar, novos mundos para construir, mas precisamos fazer isso direito e dar tempo suficiente às equipes para honrar esse universo incrível. Não estamos acabados com Destiny."