A Bungie anunciou uma mudança significativa na estratégia de atualizações do jogo multiplayer Marathon. A atualização originalmente prevista para 22 de setembro foi adiada para 8 de dezembro, com o novo conteúdo sendo lançado como parte do patch Symbiosis — o primeiro grande passo da nova fase do jogo.
Segundo a empresa, o objetivo é sair do modelo sazonal rígido que limitava a entrega de conteúdo e permitir que a equipe tenha mais tempo para desenvolver experiências mais completas. A ideia é se aproximar da abordagem adotada por Destiny 2, com atualizações mais densas e significativas, em vez de lançamentos frequentes e menores.
O patch Symbiosis trará várias novidades: um novo shell para o jogador, experiência PvE permanente, zona refeita chamada Perimeter, um espaço social e de tiro, um modo experimental de team deathmatch (TDM) e melhorias na onboarding de novos jogadores.
Além disso, uma atualização menor está marcada para 6 de outubro. Ela focará em ajustes de equilíbrio, uma reformulação da economia do jogo, uma nova passagem de recompensas e pequenas melhorias na qualidade de vida. O modo PvE Vault Breaker, que havia sido temporariamente encerrado, também retornará por um período limitado.
A mudança reflete o esforço da Bungie para tornar o Marathon mais envolvente, especialmente em relação à progressão e à integração do PvE, algo que tem sido um ponto de crítica desde o lançamento. O jogo, que não atingiu as expectativas de público, agora parece se inspirar cada vez mais no modelo de Destiny 2 — inclusive em aspectos como o onboarding de novos jogadores.
Apesar dos sinais de dificuldade — como o fechamento de escritórios e a venda de parte da estrutura da empresa — a Bungie afirma que este é apenas o começo de uma evolução contínua, com o planejamento se estendendo até março de 2027, com base no feedback dos jogadores.