Call of Duty: Modern Warfare 4 está mudando um dos pontos mais criticados do sistema de progressão: o funcionamento dos tokens de XP duplo. A partir do lançamento, em 23 de outubro, esses itens só começarão a se esgotar quando o jogador estiver realmente em uma partida — e não mais enquanto ele está fora do jogo, montando um loadout ou esperando por amigos.
Segundo a conta oficial do jogo no X (antigo Twitter), essa alteração se aplica a todos os tokens existentes, incluindo os adquiridos em títulos anteriores ou em Warzone. A mudança é uma resposta direta às reclamações constantes da comunidade, que há anos pediam que o tempo de validade dos tokens fosse ajustado para evitar perdas por tempo de inatividade.
Antes, ativar um token de XP duplo acionava o contador imediatamente, mesmo que o jogador estivesse fora do jogo. Isso gerava frustração, especialmente em sessões longas de preparação ou quando se esperava por outros jogadores. Agora, o tempo só passa enquanto você está em combate — uma mudança que, embora simples, tem impacto real na experiência do jogador.
Essa é a mais recente de uma série de ajustes feitos pela Activision com o objetivo de atrair de volta jogadores que se afastaram da franquia. Antes da mudança, a empresa havia anunciado descontos para pré-compradores, um toggle para desativar skins em Warzone e atualizações sobre o sistema de matchmaking.
O jogo chega para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2 no dia 23 de outubro. A novidade, embora pequena, mostra que a desenvolvedora está ouvindo a comunidade — e talvez até mudando o rumo de uma franquia que vinha perdendo força nos últimos anos.