Após o anúncio de que Physint, o novo jogo de Hideo Kojima, foi transferido da PlayStation para a Xbox, informações divulgadas pelo Bloomberg explicam o motivo do cancelamento inesperado pelo estúdio japonês.
O título, apresentado como um jogo de ação e espionagem e considerado um sucessor espiritual de Metal Gear, estava em desenvolvimento desde 2024. No entanto, segundo fontes, o projeto já estava superando o orçamento previsto mesmo antes do lançamento, além de ter passado por atrasos em prazos importantes.
Além disso, a PlayStation hesitou em investir centenas de milhões de dólares em um jogo que não seria exclusivo, especialmente considerando que os títulos anteriores de Kojima, como Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach, não alcançaram as expectativas comerciais. O segundo jogo vendeu cerca de 2,5 milhões de cópias, com 1,8 milhão no PS5 e o restante no Steam.
O fato de o primeiro Death Stranding ter sido lançado em múltiplas plataformas — incluindo PC, Xbox e dispositivos móveis — também pesou. Com a Sony se afastando da publicação de jogos single-player no PC, a empresa não teria receita se Physint fosse lançado em outras plataformas.
Apesar do histórico de parceria entre Sony e Kojima desde Metal Gear Solid no PlayStation, executivos próximos ao estúdio saíram nos últimos anos, o que pode ter afetado a relação. Agora, com o novo acordo com a Xbox, o desenvolvimento de Physint segue em frente.
Marca: www.polygon.com