A Capcom anunciou que Pragmata, um de seus lançamentos mais recentes, já vendeu mais de 2,5 milhões de cópias desde seu lançamento em abril. De acordo com Yoshikazu Shimauchi, executivo da empresa, esse desempenho superou as expectativas e aumenta as chances de uma sequência.
O sucesso de Pragmata é um reflexo de um ano forte para a Capcom, que viu seus lucros do primeiro trimestre acima do esperado, em parte graças a este título. O jogo, um shooter em terceira pessoa com elementos de ficção científica, não é baseado em nenhuma propriedade existente, o que torna suas vendas ainda mais impressionantes.
Shimauchi atribui o sucesso a uma campanha de marketing bem-sucedida e à singularidade da protagonista, Diana, uma androide que os jogadores devem proteger durante a narrativa. A estética do jogo e a comparação com personagens como M3GAN ajudaram a gerar curiosidade e interesse.
Com o final do jogo deixando espaço para uma nova entrega, a Capcom está considerando desenvolver Pragmata como uma série. A premissa básica do jogo, que envolve um super-soldado futurista protegendo um pequeno robô, pode ser explorada em diversas situações, indicando que há um público pronto para um possível Pragmata 2.