Jun Takeuchi, veterano da Capcom e produtor executivo da série Resident Evil nos últimos dez anos, afirmou que a empresa já está se preparando para o momento em que os remakes dos jogos clássicos alcançarem os títulos mais recentes da franquia.
Segundo Takeuchi, o lançamento de Resident Evil 7 foi um marco — um ponto de virada — que coincidiu com o início dos planos para reeditar os jogos anteriores. A série de remakes, que já incluiu Resident Evil 2, 3 e 4 com grande sucesso, está em ritmo constante, com um novo remake de Code Veronica previsto para o próximo ano.
Apesar de ainda restarem títulos como Resident Evil 5 e 6 sem versões refeitas, a equipe já pensa em como seguirá a franquia quando não houver mais jogos clássicos para remasterizar. A ideia é usar os remakes como ponte para introduzir elementos que serão aproveitados em futuros jogos mais atuais.
"A série atual está sendo desenvolvida em duas frentes", explicou Takeuchi em artigo da revista especial de 30º aniversário de Biohazard, lançada no Japão. "Estamos nos preparando gradualmente desde Resident Evil Village, com o retorno de Raccoon City, Umbrella e personagens como Spencer, tudo para um possível crossover no futuro".
Os fãs se envolveram mais do que esperado com esses elementos, chegando a analisar até os pensamentos internos da equipe. Isso levou a Capcom a aprofundar ainda mais essa abordagem em Resident Evil Village e Requiem.
Resident Evil 5 ainda enfrenta críticas por seu cenário africano e personagem Sheva, enquanto Resident Evil 6 é visto como um dos menos bem avaliados da série. Mas a empresa não descarta a possibilidade de uma nova versão, especialmente com o interesse crescente em remakes.
Por enquanto, o próximo na fila é o promissor Resident Evil: Code Veronica, que já está em desenvolvimento. A franquia completa 30 anos, e com isso, a necessidade de conectar o passado com o presente se torna cada vez mais estratégica.