A Capcom anunciou planos ambiciosos para a franquia Resident Evil, com a intenção de lançar um novo jogo anualmente. Durante uma entrevista à GameInformer, o produtor Masachika Kawata explicou que a empresa vê os remakes como uma estratégia para alcançar esse objetivo.

Kawata mencionou que, embora a produção de um novo título a cada ano seja uma tarefa desafiadora, revisitar jogos antigos e recriá-los ajuda a manter o ritmo de lançamentos. Ele enfatizou que os remakes são tão importantes quanto os títulos principais da série.

O produtor também destacou que esse ciclo de remakes tem proporcionado à Capcom os recursos financeiros necessários para desenvolver novas IPs e títulos da série Resident Evil. Apesar de preocupações com a frequência de lançamentos, a Capcom tem se mostrado uma das editoras de jogos mais bem-sucedidas e saudáveis da última década.

Entretanto, a Capcom enfrenta um desafio: a lista de jogos clássicos para remakes está diminuindo. Após o remake de Code: Veronica, a empresa ainda tem algumas opções com títulos menos populares, como Resident Evil 0, 5 e 6, que poderiam ser reformulados para melhorar a experiência dos jogadores.