A Capcom encerrou o primeiro semestre do ano fiscal que termina em março de 2027 com um desempenho financeiro sólido, marcado por alta de 49% nas vendas líquidas — totalizando 120,8 bilhões de ienes (cerca de R$ 4 bilhões). O crescimento foi impulsionado principalmente pelo segmento de conteúdos digitais, que registrou aumento de 71% nas vendas, chegando a 85,1 bilhões de ienes, com lucro operacional de 52,3 bilhões de ienes, também em alta de 67%.

O desempenho reflete o sucesso de lançamentos recentes, como Resident Evil, Onimusha: Way of the Sword e Pragmata, que contribuíram significativamente para o volume de vendas. No período de abril a setembro de 2026, a empresa vendeu 36,86 milhões de unidades — o maior número já registrado em um semestre, sendo 87,3% desse total proveniente de títulos de catálogo.

O lucro operacional da empresa subiu 55%, para 60,7 bilhões de ienes, mostrando uma eficiência crescente no modelo de negócios, com forte foco em jogos digitais e reforço de franquias consolidadas. A empresa continua investindo em expansão de conteúdo e experiências digitais, especialmente no mercado brasileiro, onde o preço dos jogos em formato digital tem influenciado diretamente as vendas.