Gears of War: E-Day terá dificuldade intencionalmente alta, diz diretor criativo
O diretor criativo da The Coalition, Matt Searcy, afirmou que a dificuldade 'Hardcore' é a intenção principal do jogo, mesmo com o modo Normal como padrão. A experiência foi projetada para ser desafiadora, com mecânicas que recompensam estratégia e punem decisões precipitadas.