CD Projekt Red anunciou que a fase de criação do mundo para seu novo jogo, Project Hadar, foi concluída. Agora, a equipe já começou a transformar esses conceitos em um videogame, segundo confirmado pelo CEO Michal Nowakowski.

"Essa tem sido nossa maior empreitada até hoje, levando vários anos, mas, neste momento, podemos dizer que temos uma visão coerente sobre esse mundo e seus elementos principais", afirmou o executivo. Ainda assim, o projeto não entrou na fase de pré-produção, o que indica que o trabalho está em estágios iniciais de desenvolvimento.

Em setembro, a empresa anunciou o crescimento da equipe de Hadar, que já conta com mais de 30 desenvolvedores e tem planos de contratar até 50 até o fim do ano. Uma vaga divulgada em junho já havia revelado que o jogo será um mundo aberto imersivo, com foco em experiências emocionais.

Enquanto isso, o estúdio continua trabalhando em The Witcher 4, previsto para 2028, e na expansão de The Witcher 3: Wild Hunt, chamada Songs of the Past, que será lançada no próximo ano. Ainda há espaço para o futuro do universo The Witcher, com planos de uma trilogia de jogos entre 2028 e 2034 — mas onde Hadar se encaixa nesse cronograma ainda é um mistério.

Até agora, nada foi revelado sobre a ambientação, história ou mecânicas de Project Hadar. O foco, no entanto, está claro: um RPG de mundo aberto, com a qualidade que o estúdio é conhecido.