Após o lançamento do remaster de The Witcher 3: Wild Hunt, muitos jogadores no PlayStation 5 têm relatado problemas graves de desempenho, como quedas de frame, travamentos, distorções visuais e falhas de áudio. Enquanto alguns conseguem jogar sem grandes obstáculos, outros enfrentam um jogo quase inutilizável.
No PC, as dificuldades também apareceram — principalmente por causa da Ray Tracing e do Nvidia Hairworks —, o que levou a um aumento no número de avaliações negativas no Steam, que agora estão em 79% de positivas, bem abaixo da média histórica de 96%.
Apesar disso, o jogo atingiu um pico de quase 140 mil jogadores simultâneos no Steam, mostrando o interesse ainda forte por Geralt de Rivia.
A CD Projekt Red já lançou dois patches logo após o lançamento, corrigindo bugs gráficos, problemas com saves e falhas de áudio. Agora, a equipe confirmou que está trabalhando em melhorias de desempenho, especialmente para o PS5, além de ajustes visuais, correções para o My Rewards e Twitch Drops, e novos áudios de voz nos consoles.
Outra novidade é a expansão do suporte a mods em todos os plataformas, com ajuda da plataforma Mod.io. A empresa não deu uma data exata para o próximo patch, mas prometeu que as correções virão mais rápido do que aconteceu com o lançamento desastroso do Cyberpunk 2077.
O remaster está sendo usado como preparação para o DLC Songs of the Past, que chega em 2027 e seguirá Geralt em uma nova missão em Letten. Depois disso, a série terá The Witcher 4, com Ciri como protagonista, previsto para 2028.
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