CD Projekt Red revelou que seu próximo jogo, ainda sem nome oficial e conhecido apenas pelo codinome Hadar, é seu maior projeto até o momento. Apesar de já ter passado por vários anos de desenvolvimento, o título ainda não entrou na fase de pré-produção.

Segundo o co-CEO da empresa, Michał Nowakowski, em entrevista ao portal polonês PAP Biznes, a equipe já tem uma visão clara do universo de Hadar e está trabalhando em protótipos e testes de jogabilidade. No entanto, o projeto ainda está em estágios iniciais, longe da produção formal.

Hadar é um novo IP totalmente original, sem ligação a propriedades existentes — diferentemente de The Witcher, baseado em livros de Andrzej Sapkowski, ou Cyberpunk 2077, inspirado no RPG de mesa de Mike Pondsmith. O estúdio afirmou que já definiram as características principais do mundo e os pilares que podem servir de base para futuros produtos.

Em março, Nowakowski já havia confirmado que o trabalho estava avançando com dinamismo e que o time havia estabelecido as fundações do jogo. Desde então, o desenvolvimento tem seguido com foco em protótipos no Unreal Engine.

Apesar do tamanho modesto do time — 33 pessoas trabalhando em Hadar, segundo o último relatório financeiro da CDPR — o projeto é considerado estratégico. Em contraste, The Witcher 4 conta com 519 desenvolvedores, Cyberpunk 2 tem 184 e o multiplayer Witcher, Project Sirius, 84.

Nowakowski também falou sobre The Witcher 4, que ele classificou como o projeto mais ambicioso da empresa. O título está com previsão de lançamento para 2028 e busca inovações em narrativa, jogabilidade e missões principais e secundárias, com foco em tecnologia avançada.

Além disso, o CEO comentou sobre o sucesso da versão remasterizada de The Witcher 3, que superou recordes de jogadores simultâneos no Steam mesmo após o fim da promoção de lançamento.

Na mesma entrevista, Nowakowski abordou o impacto da decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para PlayStation a partir de 2028. Ele destacou que, como os discos são produzidos pelos próprios fabricantes de consoles, a CD Projekt Red não tem controle sobre essa decisão. “Se um fabricante encerrar totalmente a opção de lançar jogos em mídia física, eles simplesmente não estarão disponíveis”, afirmou.