No último dia 28 de agosto, o desenvolvedor indie Ryan Laley revelou em uma postagem que sua participação na Gamescom 2026 foi interrompida devido ao roubo de todos os laptops de sua equipe durante a noite. Ele descreveu a situação como um "grande golpe financeiro e mental" e informou que um boletim de ocorrência foi registrado.

A postagem de Laley gerou uma onda de apoio de outros gamers e desenvolvedores, incluindo a CD Projekt Red, que se ofereceu para verificar seus arquivos de hardware e enviar alguns itens para ajudar. No entanto, Laley não foi o único a sofrer com roubos durante o evento, já que outros desenvolvedores e editoras relataram incidentes semelhantes, levantando preocupações sobre a segurança na Gamescom.

Outro desenvolvedor, a Tessera Studios, também compartilhou que encontrou seu espaço de armazenamento arrombado, com a perda de controladores, um Steam Deck e dois laptops que continham informações cruciais, incluindo a demonstração que apresentariam no evento. O cofundador da Tessera, Marcos Neila, afirmou que o impacto financeiro foi significativo e que não havia informações sobre compensação por parte da Gamescom.

A editora iam8bit também relatou um roubo, informando que seus laptops foram furtados de sua estação, mesmo com a presença de segurança no local. Eles expressaram frustração, pois a perda poderia resultar em vazamentos de versões inacabadas de jogos que estavam sendo apresentados.

Além disso, a Ukiyo Studios, uma empresa de marketing e PR, mencionou que, apesar de ter um espaço de armazenamento dedicado, também sofreu com roubos em edições anteriores da Gamescom, ressaltando a necessidade de melhorias nas práticas de segurança do evento.