O cenário da indústria de videogames não anda bem, com várias grandes empresas realizando demissões em massa. A EA, no entanto, teve um raro sucesso com o lançamento de Battlefield 6, que impulsionou um ano recorde para a companhia.
Recentemente, um documento financeiro revelou que Andrew Wilson, CEO da EA, recebeu cerca de 38,6 milhões de dólares no último ano fiscal, um aumento de mais de 8 milhões em relação ao ano anterior. A maior parte desse valor veio de prêmios em ações e outros incentivos financeiros.
Enquanto isso, outros executivos da EA também receberam valores consideráveis, como Stuart Canfield e Laura Miele, que ganharam 11,3 milhões e 13,7 milhões de dólares, respectivamente.
Apesar do sucesso de Battlefield 6, que se tornou o maior lançamento da franquia e superou as vendas de um jogo da série Call of Duty lançado no mesmo ano, a EA demitiu um número não especificado de desenvolvedores em março. Essas demissões ocorreram em estúdios como Criterion, Dice, Ripple Effect e Motive Studios, como parte de uma “realinhamento” interno.
Um porta-voz da EA comentou que as mudanças visavam alinhar melhor as equipes com as necessidades da comunidade, afirmando que Battlefield continua sendo uma das prioridades da empresa.
A situação é ainda mais preocupante em um momento em que a indústria enfrenta desafios como escassez de hardware e aumento dos custos de desenvolvimento. A aquisição da EA pelo fundo de investimento público da Arábia Saudita, avaliada em 55 bilhões de dólares, também está em andamento, com a recente aprovação da Comissão Europeia para o negócio.