Tim Sweeney, CEO da Epic Games, declarou que a indústria de videogames pode estar passando por sua maior crise desde o crash de 1983. Essa afirmação foi feita na edição 428 da revista britânica Edge e foi destacada em uma reportagem do editor Alex Spencer, que reuniu opiniões de nove especialistas sobre o que chamam de Crash 2.0.

De acordo com Sweeney, os problemas enfrentados pela indústria são tanto internos quanto externos. Internamente, o alto custo de produção de jogos AAA se destaca como um grande desafio. Externamente, a competição por hardware, especialmente com o avanço da inteligência artificial, está colocando os consoles em desvantagem.